კომპიუტერული ტექნოლოგიების საგნის სწავლების ერთ-ერთი მიზანია მოზარდმა გაათვითცნობიეროს, თუ რა შესაძლებლობები აქვს კომპიუტერს და გადაწყვიტოს, თუ როგორ გამოიყენოს ინფორმაციული ტექნოლოგიები თავის საქმიანობაში და გახდეს წარმატებული ადამიანი. საგნის სწავლების შედეგად, მოზარდი შეძლებს შეცვალოს და სწორად წარმართოს დამოკიდებულება კომპიუტერის მიმართ. გაიზრდება მასწავლებელთა სასწავლო -საგაკვეთილო პროცესში ინფორმაციულ-საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების ინტეგრირება, რაც ხელს შეუწყობს მოსწავლეებში სწორად გადაანაწილონ დრო და გამოიყენონ კომპიუტერი სწავლების პროცესში ინფორმაციის მოპოვებისა და დამუშავების მიზნით.
შესავალი
კომპიუტერული ტექნოლოგიების საგნის სწავლების ერთ-ერთი მიზანია მოზარდმა გაათვითცნობიეროს, თუ რა შესაძლებლობები აქვს კომპიუტერს და გადაწყვიტოს, თუ როგორ გამოიყენოს ინფორმაციული ტექნოლოგიები თავის საქმიანობაში და გახდეს წარმატებული ადამიანი. საგნის სწავლების შედეგად, მოზარდი შეძლებს შეცვალოს და სწორად წარმართოს დამოკიდებულება კომპიუტერის მიმართ. გაიზრდება მასწავლებელთა სასწავლო -საგაკვეთილო პროცესში ინფორმაციულ-საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების ინტეგრირება, რაც ხელს შეუწყობს მოსწავლეებში სწორად გადაანაწილონ დრო და გამოიყენონ კომპიუტერი სწავლების პროცესში ინფორმაციის მოპოვებისა და დამუშავების მიზნით.
Subscribe to:
Posts (Atom)
code.org- ის დავალებების ბმულები კლასების მიხედვით
მე-3 კლასელთათვის სარეკომენდაციო აქტივობები: ფუტკარი: პირობითი ბრძანებები https://studio.code.org/s/course2/lessons/13/levels/1 Flappy ...
-
მე-3 კლასელთათვის სარეკომენდაციო აქტივობები: ფუტკარი: პირობითი ბრძანებები https://studio.code.org/s/course2/lessons/13/levels/1 Flappy ...
-
მასწავლებლის პროფესიული კომპეტენცია იმით განისაზღვრება , რამდენად შეესაბამება მისი ...
No comments:
Post a Comment